las*_*bra 5 c++ inheritance properties nested-class pure-virtual
我正在尝试建立一个类似于c#属性概念的语法糖.
我读过这篇文章:原生c ++中的C#属性?.这很有帮助,但缺乏我想要的设计.我还恭敬地不同意那里的几个断言,即属性概念是不好的形式,因为我没有看到一组标题为get_id()和set_id()的方法与暴露相同概念的运算符重载之间的区别,允许代码在使用类时更干净,并且通常不鼓励公共访问私有字段,也将公共实现与私有设计分离.
但是,我提出的代码(受该链接的启发)真的很糟糕,并且很难维护.我想知道是否有人有任何建议来清理它,或者更重要的是,知道更好的方法来做到这一点.
class someClass
{
public:
struct someProperty_struct{
virtual someProperty_struct& operator=(const int&){return *this;}
virtual operator int(){return 0;}
}someProperty;
};
class derivedClass : someClass
{
int i;
public:
struct intProperty: someClass::someProperty_struct
{
protected:
friend class derivedClass;
derivedClass *outer;
public:
virtual someProperty_struct& operator=(const int& value){
outer->i = value;
return *this;}
virtual operator int(){return outer->i;}
};
derivedClass()
{
intProperty p = intProperty();
p.outer = this;
someProperty = p;
}
};
class consumerClass
{
public:
someClass* data;
consumerClass()
{
data = (someClass*)(new derivedClass());
}
void doSomething()
{
data->someProperty = 7;
int x = data->someProperty;
}
};
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编辑1:我发现我没有透露任何关于我的意图.它将用于调度程序,我们将对类中的所有数据进行大量比较和分配.'someClass'将有效地成为数据的接口(需要的方法很少,大量数据应该相对透明).它将在可执行文件将链接的静态库中定义.'derivedClass'实际上是一个外部实现,在动态加载的dll中实现.这样做的原因是启用dll的"热交换"与另一个实现不同文件后端的dll.我们计划使用插件系统实现xml,sqlite和mysql存储后端来加载它们.
所以基本上,我需要一种设计,允许someClass是一个由derivedClass继承的虚拟接口,它由工厂方法加载,通过插件系统传递,最后由consumerClass使用.
所以基本上,我需要一个允许 someClass 成为虚拟接口的设计
如果我理解正确的话,这个意图与你提出的解决方案相矛盾。虚拟继承仅涉及虚拟成员函数。并且您无法动态继承嵌套结构,因为它是 C++ 不支持的词法元编程的主题。
我的建议是仔细考虑是否可以使对象不可变。然后,对构建器/工厂设计模式的一些调整将允许您消除属性的使用。
您也可以考虑编写一个代码生成器。如果您选择了一个好的标记关键字,这可能会很容易。
更新 我添加了一些代码来澄清我的建议。
首先我们准备一些辅助对象。它们应该放在库和客户端都可以访问的头文件中。这些对象永远不会被修改。
GetSetProp <>----> IGetSetProp <----- PropFunctionAdapter
template<class _Ty>
struct __declspec(novtable) IGetSetProp
{
typedef std::tr1::shared_ptr<IGetSetProp<_Ty>> ptr_t;
virtual void set_Prop(_Ty const& val);
virtual _Ty get_Prop() const;
};
template<typename _Ty>
class PropFunctionAdapter : public IGetSetProp<_Ty>
{
std::function<_Ty(void)> getter;
std::function<void(_Ty const&)> setter;
public:
PropFunctionAdapter(std::function<_Ty(void)> _getter, std::function<void(_Ty const&)> _setter)
: getter(_getter)
, setter(_setter)
{
// One may want to verify that getter and setter are not empty
}
virtual ~PropFunctionAdapter() throw() {}
inline static std::tr1::shared_ptr<typename PropFunctionAdapter<_Ty>> Create(std::function<_Ty(void)> _getter, std::function<void(_Ty const&)> _setter)
{
return std::make_shared<typename PropFunctionAdapter<_Ty>>(_getter, _setter);
}
public:
void set_Prop(_Ty const& val)
{
setter(val);
}
_Ty get_Prop() const
{
return getter();
}
};
template<class _Owner, class _Ty>
typename IGetSetProp<_Ty>::ptr_t CreateAdapter(_Owner& source, _Ty(_Owner::*getter)() const, void(_Owner::*setter)(_Ty const&))
{
return PropFunctionAdapter<_Ty>::Create(
std::tr1::bind(std::mem_fn(getter), &source),
std::tr1::bind(std::mem_fn(setter), &source, std::tr1::placeholders::_1));
}
template<class _Ty>
class GetSetProp
{
typename IGetSetProp<_Ty>::ptr_t prop;
public:
GetSetProp(typename IGetSetProp<_Ty>::ptr_t _prop)
: prop(_prop)
{
}
GetSetProp<_Ty>& operator= (_Ty const& val)
{
prop->set_Prop(val);
return *this;
}
operator _Ty() const
{
return prop->get_Prop();
}
};
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同样,您可以定义 GetProperty 和 SetProperty。
假设您有一个包含两个字段Pressure:int 和Description:string 的数据协定。然后定义数据契约:
class BaseClass
{
public:
GetSetProp<int> Pressure;
GetSetProp<std::string> Description;
protected:
BaseClass(IGetSetProp<int>::ptr_t fieldA, IGetSetProp<std::string>::ptr_t fieldB)
: Pressure(fieldA)
, Description(fieldB)
{
}
virtual ~BaseClass() throw() {}
};
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及其在库中的实现:
class DerivedClass : public BaseClass
{
public:
// Here you initialize fields assigning them correspondent setters and getters
// You may define an ATL-like mapping in order to hide implementation details
DerivedClass()
: BaseClass(
CreateAdapter(*this, &DerivedClass::get_Pressure, &DerivedClass::set_Pressure)
, CreateAdapter(*this, &DerivedClass::get_Description, &DerivedClass::set_Description))
{
}
virtual ~DerivedClass() throw() {}
private:
void set_Pressure(int const& value)
{
val = value;
}
int get_Pressure() const
{
return val;
}
void set_Description(std::string const& description)
{
this->description = description;
}
std::string get_Description() const
{
return description;
}
private:
int val;
std::string description;
};
// The client-side code
DerivedClass d;
BaseClass& b = d;
b.Description = "Hello";
std::string descr = b.Description;
b.Pressure = 2;
int value = b.Pressure;
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