OpenGL是一个状态机.设置颜色后,无法将其取回.您可以使用的一种机制是glPushAttrib和glPopAttrib.glPushAttrib(GL_CURRENT_BIT)保存颜色和其他一些东西并glPopAttrib()恢复它.
您可能需要使用其他机制来执行您想要执行的操作.一直保存和恢复状态是一种昂贵的解决方案.
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