OpenGL 和 DirectX 只是 API。实际的实现可以通过硬件或软件来完成。Windows 附带的 OpenGL 接口 DLL 包含一个 OpenGL-1.1 软件光栅器。Linux 上使用的 OpenGL 实现 Mesa3D 还包含一个软件光栅器回退,实现 OpenGL-2.1。
Direct3D 可以在模拟软件中实现,但通常不是这样。
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