gab*_*abr 12 delphi delphi-xe2
我正在尝试编译一个包含DSUtils.pas(DSPack的一部分)的软件包,它失败了,因为它试图编译错误的DirectShow9.pas单元 - 不是DSPack中的那个,而是来自Delphi XE2(Update 3)RTL的那个.
使用最小包装可以重复该问题:
package Package1;
{$R *.res}
{$IFDEF IMPLICITBUILDING This IFDEF should not be used by users}
{$ALIGN 8}
{$ASSERTIONS ON}
{$BOOLEVAL OFF}
{$DEBUGINFO ON}
{$EXTENDEDSYNTAX ON}
{$IMPORTEDDATA ON}
{$IOCHECKS ON}
{$LOCALSYMBOLS ON}
{$LONGSTRINGS ON}
{$OPENSTRINGS ON}
{$OPTIMIZATION OFF}
{$OVERFLOWCHECKS OFF}
{$RANGECHECKS OFF}
{$REFERENCEINFO ON}
{$SAFEDIVIDE OFF}
{$STACKFRAMES ON}
{$TYPEDADDRESS OFF}
{$VARSTRINGCHECKS ON}
{$WRITEABLECONST OFF}
{$MINENUMSIZE 1}
{$IMAGEBASE $400000}
{$DEFINE DEBUG}
{$ENDIF IMPLICITBUILDING}
{$IMPLICITBUILD ON}
requires
rtl;
contains
DSUtils in 'x:\common\pkg\dspack\src\DSPack\DSUtils.pas';
end.
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
DSUtils行1058中发生错误,错误是Undeclared identifier: FrameRateCode.
Result.FrameRateCode := (x and $00000003) shr 00;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
Undeclared是'FrameRateCode' - 结果上的CtrlClick将我们带到Winapi.DirectShow9(在RTL文件夹中),该文件没有声明此字段.
有趣的部分 - 如果我转到DSUtils使用列表,单击DirectShow9并按Ctrl + Enter,将打开设备的DSpack版本(此单元已定义FrameRateCode字段).所以德尔福知道这个单位在哪里.它只是尝试使用错误的DirectShow9编译包.
有趣的花絮:如果我正在编译使用DSUtils的普通应用程序(非包),一切正常.
我尝试过的:
将DSPack中的DirectShow9编译成自己的软件包(实际上我使用的是来自DSPack的DirectX9软件包,其中包含DirectX9文件夹中的所有文件)并将其添加到"需求"列表中.不行.
将带有DirectShow9文件的文件夹(从DSPack)添加到系统路径的开头并重新启动.不行.
将具有DirectShow9文件的文件夹添加到库路径的开头.不行.
使用显式路径将DirectShow9单元添加到包中.不行.
将DirectX9*.pas复制到DSPack文件夹中,以便DirectShow9单元与DSUtils单元位于同一文件夹中.不行.
我看到了三种可能的解决方法,但我对它们中的任何一种都不满意.
我可以注释掉有问题的代码.幸运的是,只有这一行,其他一切都与Delphi的DirectShow9编译.
我可以从DSPack重命名DirectShow9但是我可能必须修复不同应用程序中的"使用"部分.
我可以用'Winapi'关闭自动添加前缀.但这将导致我编辑成千上万个文件的大量额外工作.
我真正想看到的是让XE2使用正确的源文件.
我遇到了同样的问题,我只是注释掉了所有问题行(其中有 2 或 3 个)。一切都工作得很好。
另一种选择是使用最新的 DSPack(与 XE2 兼容):http://code.google.com/p/dspack/
或者您可以重命名 DSPack 的 DirectShow9 文件,如下所述: http: //www.progdigy.com/forums/viewtopic.php ?p=16971