13 opengl
是否有快速功能将纹理blit到屏幕缓冲区(不使用扩展)?我需要反向的glCopyTexImage2D().
这样的功能存在吗?
Nic*_*las 14
你最接近的是glBlitFramebuffer.顾名思义,它适用于帧缓冲区.是的,framebuffers可以包含纹理,但我不会尝试使用它作为使用四边形绘制纹理的替代品.通过使用四边形而不是blitting framebuffers,您可以获得更好的绘制大量纹理的性能.
此外,绘制四边形是绘制纹理的快速功能.
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