jgl*_*uie 5 winapi dynamic-arrays
ANYSIZE_ARRAY位于WinNT.h中的目的是什么?
从2004年开始我看到一篇关于它的MSDN博客帖子,但这对我没有意义.
我假设你在谈论这篇博文.
当变量大小(编译时未知)数组是结构的一部分时,通常使用它:
typedef struct {
int CommonFlags
int CountOfThings;
THING Things[ANYSIZE_ARRAY]; //Things[1];
} THINGSANDFLAGS;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
与这些结构工作,你往往首先调用所需的API来获取数据的大小,然后分配的内存足够大的块,最后再次调用相同的API,因此它可以在数据填写...
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