如何对用GLSL编写的OpenGL着色器进行单元测试?

Tob*_*ias 8 tdd opengl-es glsl

我是OpenGL和GLSL的新手.我想要TDD着色器,但除了glsl-unit之外没有找到任何主题,glsl-unit似乎是特定于WebGL的.

单元测试着色器是否有"标准"方式?这方面的最佳做法是什么?是否有GLSL的单元测试框架?

如果它有帮助,我的目标是针对iOS设备的OpenGL ES 2.0.