JSe*_*ven 29 c++ opengl
我喜欢尽可能更标准,所以当我可以使用原始类型时,为什么要"限制"我的类将其定义为OpenGL类型?有什么优势吗?
mah*_*mah 47
类型"unsigned int"具有不同的大小,具体取决于您正在构建的平台.我希望这通常是32位,但它可能是16或64(或其他东西 - 取决于平台).
特定于库的类型通常根据特定于平台的规则创建为typedef.这允许通用应用程序使用正确的类型,而无需了解它将为其构建的平台.相反,特定于平台的知识被约束为单个公共头文件.
归档时间:
13 年,11 月 前
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11 年,4 月 前