在Android的"AndEngine"游戏中移动相机

Waq*_*med 3 java android andengine

我正在使用AndEngine为Android开发游戏.截至目前,我想在游戏中垂直移动相机.您可以想象类似于Android Market中可用的"Drop"游戏的场景,其中摄像机不断向下移动,并且您可以使用加速度计将球保持在场景中尽可能长时间.https://market.android.com/details?id=com.infraredpixel.drop&hl=en)

但是我在这里取得了很大的成功.我想不管球的位置如何都要不断地向下移动相机(即相机ChaseEntity()不起作用).我们将不胜感激.我使用的是AndEngine的GLES2版本

private static final int CAMERA_WIDTH = 720;
private static final int CAMERA_HEIGHT = 480;
private Camera mCamera;


public Engine onLoadEngine() {

            this.mCamera = new Camera(0, 0, CAMERA_WIDTH, CAMERA_HEIGHT);

            return new Engine(new EngineOptions(true, ScreenOrientation.LANDSCAPE,new RatioResolutionPolicy(CAMERA_WIDTH, CAMERA_HEIGHT), this.mCamera));

    }

protected void onManagedUpdate(final float pSecondsElapsed) {

                    //Move camera down 
                    super.onManagedUpdate(pSecondsElapsed);

            }
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

Jon*_*ong 5

AndEngine提供了一种更简单的方法,无需覆盖onManagedUpdate.

我建议你用一个SmoothCamera.使用平滑的相机,您可以设置相机移动的最大速度,然后让它移动到某处.然后它将以您设置的最大速度自动移动到您询问的位置.只需设置Y速度然后移动到某个Y值并慢慢观察(或者快速,取决于您的速度)自动移动到该位置.