如何在C++中使用XCode 4.2设置OpenGL项目?

Eri*_*oma 5 c++ opengl xcode frameworks xcode4.2

我试图用C++来获取一些图形.我认为最好从最强大的图形框架开始,所以我将使用Lion中包含的OpenGL.

基本上我在XCode 4.2中用C++开始了一个命令行工具,这就是我所做的一切.

我需要以某种方式将OpenGL与XCode链接,以便我可以使用它.在我的Mac平台上设置之后,我希望我可以使用OpenGL for C++的基本操作指南进一步了解,如果你没有注意到,我还不完全清楚如何先行.几乎所有我读过的都是关于OpenGL如何将CPU和GPU与OpenGL客户端和服务器一起使用的一些背景信息.我也很感谢任何指导建议.

问题是:如何在C++中将OpenGL与XCode 4.2链接(不是Objective-c,它很时髦)所以我可以使用图形功能?

Mig*_*uel 5

要在XCode中使用OpenGL,您必须将OpenGL框架添加到项目中.完成后,头文件和库文件将可供编译器和链接器使用.

此页面有一个分步教程,用于创建使用OpenGL和GLUT的C项目.如果你是从OpenGL开始,顺便说一下,使用GLUT可能是一个好主意.本教程将告诉您main.c在某个时刻创建文件.相反,main.cpp如果要使用C++ ,则必须创建一个.