手册:
对于键盘输入,WPF首先发送相应的KeyDown/KeyUp事件.如果未处理这些事件且键是文本的(而不是方向箭头或功能键等控制键),则会引发TextInput事件.
在KeyDown事件中,您可以捕获按下的键:
private void OnKeyDownHandler(object sender, KeyEventArgs e)
{
Console.WriteLine(e.Key);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
事件退出后,按下的键将添加到.Text属性中,因此下次引发KeyDown事件时,您可以从中读取先前输入的字符.Text.
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