sna*_*ken 2 c++ transpose dynamic matrix
我想为动态2d数组创建转置函数.我希望函数将2d数组和行和列作为参数.我决定使用双指针.但是有点混淆我将如何从main调用函数.所以我有上面的代码
#include<iostream>
using namespace std;
void transposeMatrix(double **mat, int rows, int columns)
{
mat = new double*[rows];
for (int i = 0; i < rows; ++i)
{
mat[i] = new double[columns];
}
double temp;
for (int i = 0; i<rows; i++)
{
for (int j = i+1; j<columns; j++)
{
temp=mat[i][j];
mat[i][j]=mat[j][i];
mat[j][i]=temp;
}
}
cout<< "\n";
for (int i = 0; i<rows; i++)
{
for (int j = 0; j<columns; j++)
{
cout << mat[i][j] << " \t";
}
cout << "\n";
}
}
int main()
{
int rows = 10;
int columns = 10;
double mat[rows][columns];
for (int i = 0; i<rows; i++)
{
for (int j = 0; j<columns; j++)
{
mat[i][j] = j;
}
}
for (int i = 0; i<rows; i++)
{
for (int j = 0; j<columns; j++)
{
cout << mat[i][j] << " \t";
}
cout << "\n";
}
//mat = new double[50][1];
transposeMatrix(mat, 10, 10);
system("pause");
return 0;
}
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任何的想法?
您的代码存在几个主要问题.
最大的一个是,一个double[10][10]是不能转换的double**指针.
您的实现中也有内存泄漏(mat)transposeMatrix().
我建议您分开打印矩阵和转置矩阵的问题.也许是(模板化)矩阵类的单独方法.
现在,说了......
为什么在一个完美的实现已经存在时写一个?
#include <boost/numeric/ublas/matrix.hpp>
#include <boost/numeric/ublas/io.hpp>
int main ()
{
using namespace boost::numeric::ublas;
matrix<double> m(3, 3);
for (unsigned i = 0; i < m.size1(); ++i)
{
for (unsigned j = 0; j < m.size2(); ++j)
{
m(i, j) = 3 * i + j;
}
}
std::cout << m << std::endl;
std::cout << trans(m) << std::endl;
}
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[3,3]((0,1,2),(3,4,5),(6,7,8))
[3,3]((0,3,6),(1,4,7),(2,5,8))
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你很近.您正确调用该函数,函数的参数列表是正确的.首先,从转置函数中删除此部分:
mat = new double*[rows];
for (int i = 0; i < rows; ++i)
mat[i] = new double[columns];
}
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现在确保所有括号都匹配.(有一个缺失.)你不能定义一个静态数组(看起来像这样:):x[y][z]非常量变量作为大小参数.(IE y和z必须是常量).但实际上,你传递一个动态数组到转置功能,无论如何,并且rows和columns不必是常量这样做.所以,在main中,定义一个这样的动态数组:
double** mat = new double*[rows];
for (int i = 0; i < rows; i++)
mat[i] = new double[columns];
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在那之后,你的代码应该工作.但您也可以通过将矩阵显示代码放在函数中来使其更好.然后,不是在任何地方剪切和粘贴它,你所要做的就是调用函数!这是一个很重要的习惯.玩得开心!
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