Pau*_*tch 18 c++ templates typedef function
我想做的是这样的事情:
template <class DataType>
DataType myFunc(DataType in)
{
...
}
typedef myFunc<int> myFunc_i;
myFunc_i(37);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
...但是,在C++中,typedef不能用于这样的函数.我想知道的是......在这种情况下,人们首选的选择是什么?我唯一能想到的是:
1)只需处理它,并始终使用myFunc语法2)手动创建包装函数,即
inline int myFunc_i(int in)
{
return myFunc<int>(in);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这可行,但是需要额外维护的缺点,以及它可能会失去同步(即,如果你更改myFunc的函数签名).
思考?
Xeo*_*Xeo 14
试试这个:
typedef int (*myFunc_i_type)(int);
myFunc_i_type const myFunc_i = &myFunc<int>;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果签名myFunc永远改变,这将触发编译器错误.使它const也禁止重新分配.函数指针也可以像任何正常函数一样调用:myFunc_i(5).
如果您不想要编译器错误,而是让它自行更新,请使用auto(再次const):
auto const myFunc_i = &myFunc<int>;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
有些人可能不同意,有些人可能会对此嗤之以鼻,但请考虑以下选项:
#define myFunc_i myFunc<int>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
就宏而言,这个非常安全; 唯一的危险是有人可以在以后重新定义或取消定义.
除此之外,它具有所有的优点auto const myFunc = myFunc<int>;.如果您想auto但不想使用C++ 0x功能,这是一种更便携的方式来实现相同的效果.
代码示例:
#include <iostream>
template <typename T>
T sqr(T a){
return a*a;
}
auto s = sqr<int>;
int main() {
std::cout<<s(3.9);
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
打印9,这意味着使用的int函数
auto需要c ++ 0x,你可以使用真实的typename,但它很丑,你也需要检查更改签名.此外,此代码可能会禁止您的编译器内联此函数
至于我,通常最好使用全名 <>
在你的情况下,你不需要使用<>因为myFunc足够(DataType可以从参数类型获得)
使用decltype:
template <class DataType>
DataType myFunc(DataType in)
{
...
}
using myFunc_i = decltype(myFunc<int>(0));
myFunc_i(37);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
| 归档时间: |
|
| 查看次数: |
12737 次 |
| 最近记录: |