ada*_*ada 4 c# system.reactive observable observer-pattern
我试图看看如何使用Rx将多个可观察事件流式传输到一组事件中.但是当我运行下面的代码时,我得到一个例外.那么这是否意味着由于违反Rx语法,多个观察者总是容易出现异常?我的意思是如果这些多个观察者中的两个偶然同时生成一个事件(任何两个可观察者将同时产生一些概率),它应该给出一个例外.
DateTimeOffset start;
object sync = new object();
var subject = new Subject<long>();
var observer = Observer.Create<long>(c =>
{
lock (sync)
{
Console.WriteLine(c);
}
})
;
var observable1 = Observable.Interval(TimeSpan.FromSeconds(2));
var observable2 = Observable.Interval(TimeSpan.FromSeconds(5));
var observable3 = Observable.Never<long>().Timeout
(start = DateTimeOffset.Now.AddSeconds(15),
(new long[] { 1 }).ToObservable());
var observable4 = Observable.Never<long>().Timeout(start);
observable1.Subscribe(observer);
observable2.Subscribe(observer);
observable3.Subscribe(observer);
observable4.Subscribe(observer);
Thread.Sleep(20000);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
感谢Gideon的解释.这是我得到的例外.你是对的,这是一个时间的例子.这是一个编码错误.谢谢.
System.TimeoutException: The operation has timed out.
at System.Reactive.Observer.<Create>b__8[T](Exception e)
at System.Reactive.AnonymousObserver`1.Error(Exception exception)
at System.Reactive.AbstractObserver`1.OnError(Exception error)
at System.Reactive.Subjects.Subject`1.OnError(Exception error)
at System.Reactive.AnonymousObservable`1.AutoDetachObserver.Error(Exception e
xception)
at System.Reactive.AbstractObserver`1.OnError(Exception error)
at System.Reactive.AnonymousObservable`1.AutoDetachObserver.Error(Exception e
xception)
at System.Reactive.AbstractObserver`1.OnError(Exception error)
at System.Reactive.Linq.Observable.<>c__DisplayClass28c`1.<>c__DisplayClass28
e.<Throw>b__28b()
at System.Reactive.Concurrency.Scheduler.Invoke(IScheduler scheduler, Action
action)
at System.Reactive.Concurrency.ImmediateScheduler.Schedule[TState](TState sta
te, Func`3 action)
at System.Reactive.Concurrency.Scheduler.Schedule(IScheduler scheduler, Actio
n action)
at System.Reactive.Linq.Observable.<>c__DisplayClass28c`1.<Throw>b__28a(IObse
rver`1 observer)
at System.Reactive.AnonymousObservable`1.<>c__DisplayClass1.<Subscribe>b__0()
at System.Reactive.Concurrency.Scheduler.Invoke(IScheduler scheduler, Action
action)
at System.Reactive.Concurrency.ScheduledItem`2.InvokeCore()
at System.Reactive.Concurrency.ScheduledItem`1.Invoke()
at System.Reactive.Concurrency.CurrentThreadScheduler.Trampoline.Run()
at System.Reactive.Concurrency.CurrentThreadScheduler.Schedule[TState](TState
state, TimeSpan dueTime, Func`3 action)
at System.Reactive.Concurrency.CurrentThreadScheduler.Schedule[TState](TState
state, Func`3 action)
at System.Reactive.Concurrency.Scheduler.Schedule(IScheduler scheduler, Actio
n action)
at System.Reactive.AnonymousObservable`1.Subscribe(IObserver`1 observer)
at System.Reactive.Linq.Observable.<>c__DisplayClass543`1.<>c__DisplayClass54
5.<Timeout>b__53f()
at System.Reactive.Concurrency.Scheduler.Invoke(IScheduler scheduler, Action
action)
at System.Reactive.Concurrency.ThreadPoolScheduler.<>c__DisplayClass8`1.<Sche
dule>b__6(Object _)
at System.Threading._TimerCallback.TimerCallback_Context(Object state)
at System.Threading.ExecutionContext.Run(ExecutionContext executionContext, C
ontextCallback callback, Object state, Boolean ignoreSyncCtx)
at System.Threading._TimerCallback.PerformTimerCallback(Object state)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
是的,观察者可以听多个可观察者.最好的例子是Merge运营商.内置的运算符都将遵循RX语法,并且通常会在没有的语法上执行它.
在IObserver你得到Observer.Create就是这样的一个情况.一旦调用OnError或OnCompleted,它将忽略将来对OnNext的任何调用.这意味着使用相同的观察者来订阅一个observable,然后在第一个observable之后另一个observable将无法工作,因为来自第一个observable的终止消息将导致观察者忽略来自第二个observable的消息.为了解决这个问题,运算符喜欢Merge,Concat和OnErrorResumeNext(等)在内部使用多个观察者,并且不会从除最后一个observable到外部观察者之外的任何观察者传递完成消息(OnError和/或OnCompleted,具体取决于运算符的语义).
你没有提到你得到的异常,但我猜这是你从中获得的超时错误observable4.如果没有提供另一个observable用于超时,OnError则会调用观察者,并且不带错误处理程序OnError的Subscribe和Observer.Create重载的默认值就是抛出异常.
虽然这显然是示例/测试代码,但我想指出即使您不再将消息传递给您OnNext,所有其他可观察对象也会在此异常后继续运行.您可以使用它Merge来跟踪此信息,也可以跟踪描述中的所有一次性用品,并在完成消息时自行处理. CompositeDisposable(in System.Reactive.Disposables)对此有好处.
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