sFu*_*ler 3 c++ opengl glfw
我正在从GLUT切换到GLFW,发现当我重新调整GLFW窗口大小时,渲染区域不会改变.(IE,正在渲染的内容与旧窗口大小保持在同一位置,新窗口区域填充了清晰的颜色.)我是否需要采取更多步骤来重新调整上下文或类似内容的大小那个?
sFu*_*ler 6
您需要重新调整视口大小以匹配窗口大小.
使用 glViewport();
glViewport();
归档时间:
14 年,5 月 前
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14 年,1 月 前