如何在没有Singleton的情况下实现方便的日志记录?

kfm*_*e04 39 c++ singleton c++11

我目前的实施,简化:

#include <string>
#include <memory>

class Log
{
  public:
    ~Log() {
      // closing file-descriptors, etc...
    }
    static void LogMsg( const std::string& msg )
    {
      static std::unique_ptr<Log> g_singleton;
      if ( !g_singleton.get() )
        g_singleton.reset( new Log );
      g_singleton->logMsg( msg );
    }
  private:
    Log() { }
    void logMsg( const std::string& msg ) {
      // do work
    }
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

总的来说,我对此实现感到满意,因为:

  • 懒惰的实例化意味着我不付钱,除非我使用它
  • 使用unique_ptr意味着自动清理,因此valgrind很高兴
  • 相对简单,易于理解的实施

但是,负面因素是:

  • 单身人士不利于单元测试
  • 在我的脑海中引入一种伪全局(一点代码气味)的不和谐

所以这里是我的问题针对那些成功从他们的C++代码中驱逐所有单例的开发人员:

  • 您在应用程序范围的日志记录中使用什么类型的非Singleton实现?
  • 接口是否像上面的Log :: LogMsg()调用一样简单易用?

我想避免在我的代码中传递一个Log实例,如果可能的话 - 注意:我问,因为,如果有一个好的,合理的选择,我也想从我的代码中驱除所有Singletons.

Mat*_* M. 42

第一:使用std::unique_ptr是不必要的:

void Log::LogMsg(std::string const& s) {
  static Log L;
  L.log(s);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

生成完全相同的延迟初始化和清理语义,而不会引入所有语法噪声(和冗余测试).

现在已经不在了......

你的课非常简单.您可能希望构建稍微复杂的版本,日志消息的典型要求是:

  • 时间戳
  • 水平
  • 文件
  • 线
  • 功能
  • 进程名称/线程ID(如果相关)

在消息本身之上.

因此,完全可以设想具有不同参数的多个对象:

// LogSink is a backend consuming preformatted messages
// there can be several different instances depending on where
// to send the data
class Logger {
public:
  Logger(Level l, LogSink& ls);

  void operator()(std::string const& message,
                  char const* function,
                  char const* file,
                  int line);

private:
  Level _level;
  LogSink& _sink;
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

为方便起见,您通常将访问包装在宏中:

#define LOG(Logger_, Message_)                  \
  Logger_(                                      \
    static_cast<std::ostringstream&>(           \
      std::ostringstream().flush() << Message_  \
    ).str(),                                    \
    __FUNCTION__,                               \
    __FILE__,                                   \
    __LINE__                                    \
  );
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

现在,我们可以创建一个简单的详细记录器:

Logger& Debug() {
  static Logger logger(Level::Debug, Console);
  return logger;
}

#ifdef NDEBUG
#  define LOG_DEBUG(_) do {} while(0)
#else
#  define LOG_DEBUG(Message_) LOG(Debug(), Message_)
#endif
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

并方便地使用它:

int foo(int a, int b) {
  int result = a + b;

  LOG_DEBUG("a = " << a << ", b = " << b << " --> result = " << result)
  return result;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

这个咆哮的目的?并非所有全球需求都是独一无二的.单身人士的独特性通常是无用的.

注意:如果神奇的一点涉及std::ostringstream吓到你,这是正常的,请看这个问题

  • @MatthieuM.:现在只选择愚蠢的东西,但我认为将分号留在宏之外更常见,因此使用`LOG_DEBUG`宏看起来像是客户端代码中的语句(并且不推断为) . (3认同)
  • +1注意到这里不需要unique_ptr&lt;&gt;。OP 中的块是从我的真实代码转录的,其中实际记录器可能是 Logger 的子类:在这种情况下,拥有 unique_ptr&lt;&gt; 对于清理很有用。 (2认同)

jal*_*alf 12

我会选择简单实用的解决方案:

您想要一个全球可访问的解决方案.在大多数情况下,我尽量避免使用全局变量,但对于记录器,让我们面对它,这通常是不切实际的.

因此,我们确实需要一些全球可访问的东西.

但是,我们不希望单身人士给予额外的"只有一个"限制.您的某些单元测试可能希望实例化自己的私有记录器.其他人可能想要替换全局记录器.

所以让它成为全球性的.一个简单的旧简单全局变量.

诚然,这仍然没有完全解决单元测试的问题,但我们不能总是拥有我们想要的一切.;)

正如评论中所指出的,你需要考虑全局变量的初始化顺序,在C++中,它是部分未定义的.

在我的代码中,这通常不是问题,因为我很少有一个以上的全局(我的记录器),并且我严格遵守永远不允许全局变量依赖于彼此的规则.

但至少你必须考虑这个问题.


Dav*_*rle 11

我非常喜欢以下界面,因为它使用流媒体.当然,您可以添加频道,时间和线程信息.另一种可能的扩展是使用__FILE____LINE__宏并将其作为参数添加到构造函数中.如果您不喜欢流语法,甚至可以添加可变参数模板函数.如果要存储某些配置,可以将它们添加到某些静态变量中.

#include <iostream>
#include <sstream>

class LogLine {
public:
    LogLine(std::ostream& out = std::cout) : m_Out(out) {}
    ~LogLine() {
        m_Stream << "\n";
        m_Out << m_Stream.rdbuf();
        m_Out.flush();
    }
    template <class T>
    LogLine& operator<<(const T& thing) { m_Stream << thing; return *this; }
private:
    std::stringstream m_Stream;
    std::ostream& m_Out;
    //static LogFilter...
};

int main(int argc, char *argv[])
{
    LogLine() << "LogLine " << 4 << " the win....";
    return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

  • 如果你想使用`__FILE__`和`__LINE__`你需要使用宏,或者明确地传递它们.将它放在构造函数定义中将始终为您提供构造函数所在的文件和行.还要注意这个例子中的输出不是线程安全的:另一个线程可以在它推出`std :: endl`之前推送它们的输出,你最终得到两个合并的行.但是无论如何都要使用析构函数来输出.这是一种巧妙的技术. (2认同)