Debug.Assert似乎不适用于Mono

Jan*_*lem 10 c# mono

考虑以下C#程序:

using System;
using System.Diagnostics;

namespace Test
{
        class MainClass
    {
        public static void Main (string[] args)
        {
            Debug.Assert(false);
            Debug.Fail("fail!");
            Console.WriteLine ("Hello World!");
        }
    }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

使用以下方法编译时:

dmcs -debug -d:DEBUG Main.cs
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

然后运行它:

mono --debug Main.exe
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

断言和失败似乎被忽略了.输出只是:

Hello World!
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我在StackOverflow上检查了其他相关问题,但我找不到解决方案.特别是Mono中的解决方案- Debug.Assert无法正常工作.(更新:更新的解决方案确实有效,请参阅以下注释.)

我在Ubuntu 11.10上使用Mono 2.10.5-1.

Emi*_*dın 8

C#on mono - http://ebsteblog.wordpress.com/2009/05/06/debugassert-and-mono/

摘自文章:

...如果为应用创建.config文件并将assertuienabled属性设置为true,则会得到与.NET相同的对话框...文件app.config:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<configuration>
    <system.diagnostics>
        <assert assertuienabled="true" />
    </system.diagnostics>
</configuration>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

旧答案:C++注释如果未在命令行/编译选项上指定-define DEBUG.

用于调试添加

#define DEBUG
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

在代码的开头或

#define TRACE
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

追踪.

请在此处查看解决方案:http://lists.ximian.com/pipermail/mono-list/2006-December/033774.html

ps:我用C++而不是C#试过这个.这可能不适用于C#.