Son*_*Ali 13 c# string enums dictionary
是枚举类型更快/更效率比字符串作为字典键使用时的类型?
IDictionary<string,object> or IDictionary<enum,object>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
事实上,哪种数据类型最适合作为字典键,为什么?
请考虑以下事项:注意:为简单起见,只有5个属性
struct MyKeys
{
public string Incomplete = "IN";
public string Submitted = "SU";
public string Processing="PR";
public string Completed = "CO";
public string Closed = "CL";
}
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和
enum MyKeys
{
Incomplete,
Submitted,
Processing,
Completed,
Closed
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果在字典中用作键,上面哪个会更好!
Meh*_*ari 14
当然enum版本更好(当两者都适用时,当然有意义).不仅仅是为了性能(可能更好或更糟,请参阅Rashack的非常好的评论),因为它检查了编译时间并产生更清晰的代码.
您可以通过使用Dictionary<int, object>和转换enum键int或指定自定义比较器来规避比较器问题.
我认为你应该首先关注正确性.这比程序中可能出现的次要性能差异之间的最小差异重要得多.在这种情况下,我将专注于您的类型的正确表示(枚举似乎是最好的).然后稍后对您的应用程序进行概要分析,如果出现问题,那么只有这样才能修复它.
在此过程中稍后加快代码通常是一个简单的过程.获取skolima提供的链接.如果您选择了枚举,那么在应用程序中删除潜在的性能问题大概需要10分钟.我想在这里强调潜力这个词.对于NHibernate来说这肯定是一个问题,但是对于你的程序来说它是否会成为问题将完全取决于用途.
另一方面,在过程的后期使代码更正确往往更加困难.在足够大的问题中,您会发现人们开始依赖先前不良行为的副作用.这可以在不破坏其他组件的情况下纠正代码.
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