use*_*261 3 c++ coding-style
我最近一直在浏览Irrlicht的3D游戏引擎源代码,我非常喜欢他们的评论风格.例如,它们用于/param指定函数参数和/intro引入等.
/param
/intro
在阅读了十几个文件之后,我想知道这是自创的评论风格还是书中可以找到的某种标准编码风格?
谢谢
nea*_*gab 7
我认为注释是以文档生成器的语法编写的,例如doxygen.
归档时间:
14 年,11 月 前
查看次数:
174 次
最近记录:
7 年,10 月 前