ian*_*ian 11 xcode cocoa frameworks build objective-c
我使用xcode 4来构建一个带有私有dylib/framework的cocoa应用程序.
在我的开发Mac中,我将dylib放在/ usr/local/lib目录中,并将其拖入项目中.
该应用程序已编译并在我的计算机上运行完美.
要将此应用程序分发到其他Mac,我创建一个文件构建阶段的副本,并说"将该dylib复制到Frameworks目录".
应用程序构建成功,我确实看到dylib被复制到应用程序包中的Frameworks目录.
问题是当我在另一台没有安装此dylib的常规Mac上运行此应用程序时.我收到一个错误说:
dyld: Library not loaded: /usr/local/lib/mylib.dylib
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
ser*_*gio 11
问题来自于您将框架复制到应用程序包中,因此可以在以下位置使用:
<you_app_path>/Contents/Frameworks
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是您尝试从/usr/local/lib部署计算机上不可用的位置加载它.从Apple Framework编程指南:
要在应用程序中嵌入框架,您必须采取以下几个步骤:
您必须配置应用程序目标的构建阶段,以将框架放在正确的位置.
您必须配置框架目标的安装目录,该目录告诉框架它将存在的位置.
您必须配置应用程序目标,以便它引用其安装目录中的框架.
现在,你说构建阶段是好的; 我还假设您正确发送了应用程序目标构建设置.剩下的是配置框架目标的安装目录.
如果您没有自己构建框架,那么您应该能够通过更改框架安装路径来修复此问题,以便相对于加载器(您的应用程序)定义它,如:( @loader_path/../Frameworks/或@executable_path/../Frameworks).您可以通过install_name_tool来实现.
如果您自己编译私有框架,则可以在Xcode构建设置中定义其安装位置.