Avi*_*ash 6 c++ multithreading new-operator
我正在读一本书高效的C++:性能编程技术作者如下关于全局new和delete运算符:
它们在进程上下文中管理内存,并且由于进程可能会生成多个线程,
new()并且delete()必须能够在多线程环境中运行.此外,内存请求的大小可能因请求而异.
在第6章中单线程内存池.
这是真的?我认为C++没有多线程环境的概念,程序员需要处理的是通过使用某种互斥方式.
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