我正在尝试为我的高中c ++课程制作一个游戏课程.我的所有设置功能都无法正常工作.我将发布一个专门用于显示一个示例的示例(我得到了所有这些的相同错误).这是概率:
#include <iostream>
using namespace std;
class room {
public:
void set_desk(char *);
char get_desk();
private:
char desk[16];
}
int main {
room room1;
room1.set_desk("a desk");
cout << room1.get_desk();
return(0);
}
void room::set_desk(char *a){
room::desk = *a;
}
char room::get_desk(){
return(room::desk);
}
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因此,当我尝试编译它时,我收到此错误:"在成员函数void room :: set_desk(char*)':错误:char与char [16]"的赋值不兼容类型"以及此错误:"在成员中function char room :: get_desk():error:从char*到char的无效转换".
我需要char有一个16的数组,但如果我删除[16],错误就消失了 char desk[16];
你不能像这样分配指向数组的指针.这是让它发挥作用的一种方法.
void room::set_desk(char *a){
if (strlen(a) >= sizeof(desk)){
// Internal buffer is not large enough. Handle error.
}
strcpy(desk,a);
}
char* room::get_desk(){
return desk;
}
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但是,你最好在C++中使用字符串或向量而不是char数组和指针.
*在类定义之后,您还缺少分号.
这是一个更像C++的方法:
class room {
public:
void set_desk(string);
string get_desk();
private:
string desk;
};
void room::set_desk(const string &a){
desk = a;
}
string room::get_desk(){
return desk;
}
int main {
room room1;
room1.set_desk("a desk");
cout << room1.get_desk();
return 0;
}
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