固定大小的结构类型数组

ura*_*ray 9 c# arrays struct unsafe marshalling

如何在C#中声明结构类型的固定大小数组:

[StructLayout(LayoutKind.Sequential,Pack=1), Serializable]
public unsafe struct MyStruct{
    ...
}

public class MyClass {
    ...
    public fixed MyStruct myStruct[256];
}
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这将导致CS1663:不允许使用结构类型的固定大小缓冲区,我该如何解决这个问题?我不喜欢使用C#或"托管集合数据结构"类型,因为我需要经常将其编译为本机C++

Mik*_*son 9

如果您的C#struct仅使用原始数据类型并且与C++中的本机结构具有完全相同的布局,则可以通过手动内存管理和不安全的代码来解决这些限制.作为奖励,您将通过避免编组来提高性能.

分配内存:

IntPtr arr = Marshal.AllocHGlobal (sizeof (MyStruct) * 256);
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这基本上是malloc,因此分配的内存超出了GC的意识.

您可以将IntPtr传递给本机代码,就好像它是一个MyStruct[256]只有IntPtr将被编组,而不是它指向的内存.本机代码和托管代码可以直接访问相同的内存.

要使用C#读取/写入数组中的结构,请使用C#指针:

static unsafe MyStruct GetMyStructAtIndex (IntPtr arr, int index)
{
    MyStruct *ptr = ((MyStruct *)arr) + index;
    return *ptr;
}

static unsafe void SetMyStructAtIndex (IntPtr arr, int index, MyStruct value)
{
    MyStruct *ptr = ((MyStruct *)arr) + index;
    *ptr = value;
}
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别忘了

Marshal.FreeHGlobal (arr);
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当你完成记忆的free时候.