Kat*_*ate -1
我找到了多边形的交点,并添加了多边形内部/外部的顶点以进行交集/并集任务(检查多边形 1 的任何顶点是否位于多边形 2 内部,反之亦然,使用“inpolygon”)。然后将所有点转换为以矩阵平均坐标为中心的极坐标,并按角度排序,从而形成连续的闭合轮廓。知道这一点,使用“polyarea”很容易找到交叉/联合区域。
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