Car*_*arl 2 design-patterns
有很多设计模式,很明显,模式本身不是银子弹.但是,根据您的经验,是否存在任何一直导致问题的模式?我想我问的是,是否有某些模式在一段时间后从一个解决方案转变为一个问题呢?
我目前正在处理属于此类别的Singleton类,我想问每个人是否还有其他类似的模式.
Aus*_*ley 6
是的,这些被称为反模式.我曾经处理的唯一一个(我知道的是我的头脑)是瀑布模型.我强烈建议阅读第一个链接,而不是试图描述它们.它有很多有见地的信息!
为了增加一点幽默,你提到"不是银子弹"...... 没有银子弹 :)
归档时间:
14 年,11 月 前
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