模型放慢游戏速度 - opengl

Cpp*_*Ogl 6 c++ opengl

我在运行游戏时遇到问题.我在游戏中导入的模型非常大,使得fps下降.没关系,但是当我从模型中取出相机时,它仍然保持缓慢.正如其他游戏所做的那样,当看到高分辨率模型时,游戏会变慢,但是当不看它时,它会变得更快.但是我的比赛始终保持缓慢.谁能帮我?

unw*_*ind 14

您需要实现剪切,以便在不可见时不渲染对象(即通过图形管道传递).

有许多技术和算法/数据结构,从手动视锥体测试到更高级的空间查询数据结构(BSP,四叉树,叉树等).

  • 实际上,扔掉不可见的完整物体的过程称为剔除.剪切意味着切断不可见的对象部分(几何算法). (2认同)