Cpp*_*Ogl 6 c++ opengl
我在运行游戏时遇到问题.我在游戏中导入的模型非常大,使得fps下降.没关系,但是当我从模型中取出相机时,它仍然保持缓慢.正如其他游戏所做的那样,当看到高分辨率模型时,游戏会变慢,但是当不看它时,它会变得更快.但是我的比赛始终保持缓慢.谁能帮我?
unw*_*ind 14
您需要实现剪切,以便在不可见时不渲染对象(即通过图形管道传递).
有许多技术和算法/数据结构,从手动视锥体测试到更高级的空间查询数据结构(BSP,四叉树,八叉树等).
归档时间:
14 年,1 月 前
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