它在这里说msdn.microsoft.com/en-us/library/system.io.stream.read.aspx,Stream.Read和Stream.Write方法都会自动提升流中的位置/偏移量,为什么这里的例子是http:// msdn. microsoft.com/en-us/library/system.io.stream.read.aspx和http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.io.filestream.read.aspx手动更改偏移量?
如果您知道流的大小,是否只在循环中设置偏移量,如果您不知道大小并使用缓冲区,则将其设置为0?
// Now read s into a byte buffer.
byte[] bytes = new byte[s.Length];
int numBytesToRead = (int) s.Length;
int numBytesRead = 0;
while (numBytesToRead > 0)
{
// Read may return anything from 0 to 10.
int n = s.Read(bytes, numBytesRead, 10);
// The end of the file is reached.
if (n == 0)
{
break;
}
numBytesRead += n;
numBytesToRead -= n;
}
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和
using (GZipStream stream = new GZipStream(new MemoryStream(gzip), CompressionMode.Decompress))
{
const int size = 4096;
byte[] buffer = new byte[size];
using (MemoryStream memory = new MemoryStream())
{
int count = 0;
do
{
count = stream.Read(buffer, 0, size);
if (count > 0)
{
memory.Write(buffer, 0, count);
}
}
while (count > 0);
return memory.ToArray();
}
}
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编辑(编辑后的问题):
在您粘贴到问题中的任何代码片段中,我都没有看到设置了任何流偏移量。
我认为您错误地计算了要读取的字节与接收到的字节。该协议可能看起来很有趣(为什么您收到的字节数少于请求的字节数?),但是当您考虑到您可能正在从面向高延迟数据包的源(例如:网络套接字)读取数据时,它就有意义了。
您可能会在一次突发中接收 6 个字符(来自 TCP 数据包),而在下一次读取时(当下一个数据包到达时)仅收到剩余的 4 个字符。
编辑响应评论中的链接示例:
using (GZipStream stream = new GZipStream(new MemoryStream(gzip), CompressionMode.Decompress))
{
// ... snip
count = stream.Read(buffer, 0, size);
if (count > 0)
{
memory.Write(buffer, 0, count);
}
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看来编码人员使用了有关底层流实现的先验知识,stream.Read 将始终返回 0或请求的大小。对我来说,这似乎是一个冒险的赌注。但如果文档确实GZipStream说明了这一点,那就没问题了。但是,由于 MSDN 示例使用通用Stream变量,因此检查读取的确切字节数更为正确。
第一个链接的示例以写入和读取方式使用 MemoryStream。中间位置被重置,因此首先写入的数据将被读取:
Stream s = new MemoryStream();
for (int i = 0; i < 100; i++)
{
s.WriteByte((byte)i);
}
s.Position = 0;
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链接的第二个示例未设置流位置。Seek如果确实如此,您通常会看到一个调用。您可能会将数据缓冲区的偏移量与流位置混淆?
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