对于2d矢量,我知道我可以去:
vector<vector<T>> vec;
vec = vector<vector<T>> (boardSize, vector<T>(boardSize));
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但是我如何为3D矢量做到这一点?
我试过了
vector<vector<vector<T>>> vec;
vec = vector<vector<vector<T>>> (boardSize, boardSize, vector<T>(boardSize));
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但它不会编译.有任何想法吗?
只是一个猜测:
vec = vector<vector<vector<T>>> (boardSize, vector<vector<T>>(boardSize, vector<T>(boardSize)));
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这意味着,当你宣布a时vector<vector<T>>,第二个参数应该是a vector<T>; 当你声明a时vector<vector<vector<T>>>,第二个参数应该是a vector<vector<T>>,而第二个参数应该与第一个参数一样.
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