BЈо*_*вић 9 c++ object-lifetime c++11
#include <iostream>
#include <utility>
#include <vector>
int i = 0;
struct A
{
A() : j( ++i )
{
std::cout<<"constructor "<<j<<std::endl;
}
A( const A & c) : j(c.j)
{
std::cout<<"copy "<<j<<std::endl;
}
A( const A && c) : j(c.j)
{
std::cout<<"move "<<j<<std::endl;
}
~A()
{
std::cout<<"destructor "<<j<<std::endl;
}
int j;
};
typedef std::vector< A > vec;
void foo( vec & v )
{
v.push_back( std::move( A() ) );
}
int main()
{
vec v;
foo( v );
foo( v );
}
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上面的例子产生下一个输出:
constructor 1
move 1
destructor 1
constructor 2
move 2
move 1
destructor 1
destructor 2
destructor 1
destructor 2
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问题:
PS我刚刚检查过,并且对象确实按预期放置(第一个进入向量中的位置0,第二个进入向量中的位置1)
PPS如果重要,我正在使用gcc 4.3,我编译这样的程序:
g++ n1.cpp -Wall -Wextra -pedantic -ansi -std=c++0x -O3
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
How*_*ant 10
我稍微记录了你的例子:
#include <iostream>
#include <utility>
#include <vector>
int i = 0;
struct A
{
A() : j( ++i )
{
std::cout<<"constructor "<<j<<std::endl;
}
A( const A & c) : j(c.j)
{
std::cout<<"copy "<<j<<std::endl;
}
A( A && c) : j(c.j)
{
std::cout<<"move "<<j<<std::endl;
}
~A()
{
std::cout<<"destructor "<<j<<std::endl;
}
int j;
};
typedef std::vector< A > vec;
void foo( vec & v )
{
v.push_back( A() );
}
int main()
{
vec v;
std::cout << "A\n";
foo( v );
std::cout << "B\n";
foo( v );
std::cout << "C\n";
}
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const从移动构造函数中删除了.std::move从push_back(它是多余的).foo.对我来说,这打印出类似于你的代码:
A
constructor 1
move 1
destructor 1
B
constructor 2
move 2
copy 1
destructor 1
destructor 2 // 1
C
destructor 2
destructor 1
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- 为什么第一个析构函数被执行(但是没有为第二个对象执行)?
第二个析构函数在标记的第二个对象上执行// 1.这是A()第二次调用结束时临时的破坏push_back.
- 为什么在移动第一个对象之前执行第二个对象的移动?
注意:对我来说,第一个对象是复制的,而不是移动的,更多关于下面的内容.
答:异常安全.
说明:在此期间push_back,向量发现它具有完整缓冲区(一个)并且需要创建一个具有两个空间的新缓冲区.它创建了新的缓冲区.然后将第二个对象移动到该缓冲区中(在它的末尾).如果该构造抛出异常,则原始缓冲区仍然完好无损且vector保持不变.否则,将元素从第一缓冲区移动或复制到第二缓冲区(从而移动/复制第一个元素第二个).
如果A有一个noexcept移动构造函数,move则将使用它将旧缓冲区移动到新缓冲区.但是,如果移动构造函数不是noexcept那么copy将使用.这也是异常安全.如果从旧缓冲区到新缓冲区的移动可能失败,则旧缓冲区必须保持原样,以便vector可以恢复到其原始状态.
如果我添加noexcept到你的移动构造函数:
A( A && c) noexcept : j(c.j)
{
std::cout<<"move "<<j<<std::endl;
}
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然后我的输出是:
A
constructor 1
move 1
destructor 1
B
constructor 2
move 2
move 1
destructor 1 // 2
destructor 2
C
destructor 2
destructor 1
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请注意,标记的行// 2是在将旧元素移动构造到新缓冲区后从旧缓冲区中销毁第一个元素.
- 为什么最后两个析构函数被执行?
这标志着vector每个vector元素的破坏,从而破坏了每个元素.
明智的使用reserve解决了你的问题的一半:http://ideone.com/5Lya6通过减少意外动作的数量(你没有明确要求)
另外不要忘记,在移动到矢量后,temp的析构函数仍会触发.这就是为什么你必须确保即使在移动分配/构造之后,温度仍然保持在理智,可破坏的状态.
#include <iostream>
#include <utility>
#include <vector>
int i = 0;
struct A
{
A() : j( ++i )
{
std::cout<<"constructor "<<j<<std::endl;
}
A( const A & c) : j(c.j)
{
std::cout<<"copy "<<j<<std::endl;
}
A( const A && c) : j(c.j)
{
std::cout<<"move "<<j<<std::endl;
}
~A()
{
std::cout<<"destructor "<<j<<std::endl;
}
int j;
};
typedef std::vector< A > vec;
void foo( vec & v )
{
v.push_back( std::move( A() ) );
}
int main()
{
vec v;
v.reserve(2);
foo( v );
foo( v );
}
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