has*_*key 461
将 Xcode 项目构建选项更新ENABLE_USER_SCRIPT_SANDBOXING为“否”。
N.K*_*.K. 46
@hasayakey 的答案对我有用,但我想添加一些有关如何找到此设置的额外信息。
要查找“ENABLE_USER_SCRIPT_SANDBOXING”,请转至 Xcode 左侧面板中的“搜索”图标选项卡。确保您正在“Runner”工作区中搜索,将搜索配置为忽略文本,然后按 Enter 键以文本“ENABLE_USER_SCRIPT_SANDBOXING”进行搜索。
在 Xcode 14/15 中,结果应如下所示:
或者,您可以通过以下方式导航到此设置:
Xcode > Project > Runner > Build Settings > Build Options > User Script Sandboxing(靠近构建选项底部)
这些答案对我不起作用,因为我有两个目标。Runner, 和Flutter Assemble。我以前从未见过后者,所以我ENABLE_USER_SCRIPT_SANDBOXING对他们俩都改为“否”,并且它起作用了。
遗憾的是,简单地将其关闭(设置为“否”)并不能解决我的 Flutter 项目的问题。
又出现了一组类似的错误。
我得到了以下解决方案:
User Script Sandboxing从NoProject->Build Settings设置pod install(在ios文件夹内)| 归档时间: |
|
| 查看次数: |
51523 次 |
| 最近记录: |