为什么线程返回时 thread_local 变量没有被销毁?

iTr*_*uth 10 c++ multithreading thread-local stdthread c++17

为了更好地理解这个问题,代码如下:

// code 1
#include <iostream>
#include <thread>

struct tls_test {
    tls_test()
    { std::cout << "tls_test ctor\n"; }

    ~tls_test()
    { std::cout << "tls_test dtor\n"; }

    void print() const
    { std::cout << "tls_test print\n"; }
};

thread_local tls_test t;

void thread_1()
{
    std::cout << "thread_1 started\n";
    t.print();
    std::cout << "thread_1 return\n";
}

int main()
{
    std::thread trd{ thread_1 };
    trd.join();
    std::cout << "main return\n";
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我正在使用 TDM-GCC 和 Windows 10 来测试该程序。这是输出:

// code 1
#include <iostream>
#include <thread>

struct tls_test {
    tls_test()
    { std::cout << "tls_test ctor\n"; }

    ~tls_test()
    { std::cout << "tls_test dtor\n"; }

    void print() const
    { std::cout << "tls_test print\n"; }
};

thread_local tls_test t;

void thread_1()
{
    std::cout << "thread_1 started\n";
    t.print();
    std::cout << "thread_1 return\n";
}

int main()
{
    std::thread trd{ thread_1 };
    trd.join();
    std::cout << "main return\n";
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

根据basic.stc.thread,变量 t 被构造,应在线程退出时销毁。所以我认为即使函数thread_1返回,线程也不会退出。

这种行为符合标准吗?如果是这样,为什么?线程什么时候退出?

我还阅读了thread.threads,但似乎标准没有解释这一点。