fat*_*zzy 3 c# design-patterns
我构建了一个Async任务服务执行器,它通过外部请求执行任务.
每个任务都包含函数void,run(),因此任何想要向系统添加任务的程序员都需要继承From BaseTask.
interface ITask{
void run();
}
abstract BaseTask : ITask{
//force "run()" to set Result
public ResultContainer Result {set; get;}
void run();
}
class SomeTask : BaseTask {
void run(){
////run the operation here, in the end, set the result.
//force the programmer to set the Result;
this.Result = new ResultContainer("task ok");
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
由于内部原因,run()必须无效.
有没有什么办法,我可以强迫谁想要添加一个任务来调用一个程序员Result中BaseTask,并将其值?
你认为这是一种不好的做法吗?
谢谢
Ada*_*son 12
是的,这是值得避免的.这样的规则应该到位,以便在可能和实际的情况下由编译器(而不是约定)强制执行.
在你的情况下,你应该做这样的事情:
public abstract class BaseTask
{
public void Run()
{
Result = RunInternal();
}
public ResultContainer Result { get; set; }
protected abstract ResultContainer RunInternal();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这将完成你想要的语义(从Run外部调用函数将始终导致设置Result属性),并强制继承的开发人员BaseTask提供正在使用的值.唯一的区别是它们将覆盖(或者更确切地说,实现)RunInternal函数而不是Run.