Ars*_*wez 6 iphone cocos2d-iphone sparrow-framework
我想为iPhone开发一款游戏.对于iPhone中的2D游戏开发,其中一个在长远来看会更好......麻雀或Cocos2D?我已经看到Sparrow框架有一个稀缺的文档,但Sparrow论坛表示,与Cocos2D相比,在Sparrow开发游戏更容易.那么,我应该从哪里开始呢?
Cocos2d 已经得到了彻底的开发,并且有很多关于该主题的书籍和无数的论坛。我对麻雀了解不多。“简单”是一个相对术语。如果我是你,就学cocos2d。
编辑:自从提出这个问题以来,就有了苹果的 SpriteKit 和我构建的一个名为MBTileParser的游戏引擎。