Unl*_*kus 3 floating-point simd rust auto-vectorization fast-math
让我们考虑一个简单的简化,例如点积:
pub fn add(a:&[f32], b:&[f32]) -> f32 {
a.iter().zip(b.iter()).fold(0.0, |c,(x,y)| c+x*y))
}
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使用 rustc 1.68 与-C opt-level=3 -C target-feature=+avx2,+fma
我得到
.LBB0_5:
vmovss xmm1, dword ptr [rdi + 4*rsi]
vmulss xmm1, xmm1, dword ptr [rdx + 4*rsi]
vmovss xmm2, dword ptr [rdi + 4*rsi + 4]
vaddss xmm0, xmm0, xmm1
vmulss xmm1, xmm2, dword ptr [rdx + 4*rsi + 4]
vaddss xmm0, xmm0, xmm1
vmovss xmm1, dword ptr [rdi + 4*rsi + 8]
vmulss xmm1, xmm1, dword ptr [rdx + 4*rsi + 8]
vaddss xmm0, xmm0, xmm1
vmovss xmm1, dword ptr [rdi + 4*rsi + 12]
vmulss xmm1, xmm1, dword ptr [rdx + 4*rsi + 12]
lea rax, [rsi + 4]
vaddss xmm0, xmm0, xmm1
mov rsi, rax
cmp rcx, rax
jne .LBB0_5
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这是一个带有循环展开的标量实现,甚至没有将 mul+add 收缩到 FMA 中。从这段代码到simd代码应该很容易,为什么rustc不对此进行优化?
如果我替换f32为,i32我会得到所需的自动矢量化:
.LBB0_5:
vmovdqu ymm4, ymmword ptr [rdx + 4*rax]
vmovdqu ymm5, ymmword ptr [rdx + 4*rax + 32]
vmovdqu ymm6, ymmword ptr [rdx + 4*rax + 64]
vmovdqu ymm7, ymmword ptr [rdx + 4*rax + 96]
vpmulld ymm4, ymm4, ymmword ptr [rdi + 4*rax]
vpaddd ymm0, ymm4, ymm0
vpmulld ymm4, ymm5, ymmword ptr [rdi + 4*rax + 32]
vpaddd ymm1, ymm4, ymm1
vpmulld ymm4, ymm6, ymmword ptr [rdi + 4*rax + 64]
vpmulld ymm5, ymm7, ymmword ptr [rdi + 4*rax + 96]
vpaddd ymm2, ymm4, ymm2
vpaddd ymm3, ymm5, ymm3
add rax, 32
cmp r8, rax
jne .LBB0_5
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这是因为浮点不具有关联性,即一般意义a+(b+c) != (a+b)+c。因此,对浮点数求和就变成了串行任务,因为编译器不会将其重新排序((a+b)+c)+d为(a+b)+(c+d). 最后一个可以矢量化,第一个不能。
在大多数情况下,程序员并不关心求和顺序的差异。
gcc 和 clang 提供了-fassociative-math允许编译器重新排序浮点运算以提高性能的标志。
rustc 不提供此功能,据我所知 llvm 也不接受会改变此行为的标志。
在夜间 Rust 中,您可以使用#![feature(core_intrinsics)]来获得优化:
#![feature(core_intrinsics)]
pub fn add(a:&[f32], b:&[f32]) -> f32 {
unsafe {
a.iter().zip(b.iter()).fold(0.0, |c,(x,y)| std::intrinsics::fadd_fast(c,x*y))
}
}
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这不使用 fma。所以对于 fma 你必须使用:
#![feature(core_intrinsics)]
pub fn add(a:&[f32], b:&[f32]) -> f32 {
unsafe {
a.iter().zip(b.iter()).fold(0.0, |c,(&x,&y)| std::intrinsics::fadd_fast(c,std::intrinsics::fmul_fast(x,y)))
}
}
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我不知道有一个稳定的 Rust 解决方案,它不涉及显式的 simd 内在函数。
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