Ric*_*ick 1 ogg webm opus google-cloud-speech
我正在尝试使用 Node.js 中的 Google Cloud Speech-to-Text API 转录 OGG OPUS Base64 编码的音频字符串。音频的采样率为 48000 赫兹。当我运行代码时,API 返回一个空转录。这只是有时发生。其他时候,它可以很好地转录音频。稍后再回到项目,发现错误是随机返回的。当我将 Base64 转换为缓冲区并保存文件时,音频在 VLC 播放器中播放正常,并且 ffprobe 显示结果文件的正确信息。
我已经尝试过检查音频质量、编码、采样率等,但这些解决方案都没有帮助。这是我的代码:
import { SpeechClient } from "@google-cloud/speech";
// `base64Audio` looks like this:
// "data:audio/ogg; codecs=opus;base64,T2dnUwACAAAAAAAA..."
export async function transcribeB64(base64Audio: string): Promise<string> {
const client = new SpeechClient();
return new Promise(async (resolve) => {
const content = base64Audio.split(",")[1];
const x = await client.recognize({
config: {
encoding: "OGG_OPUS",
sampleRateHertz: 48000,
languageCode: "en-US",
},
audio: {
content,
},
});
resolve(JSON.stringify(x, null, 2));
});
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
API 响应如下所示:
[
{
"results": [],
"totalBilledTime": {
"seconds": "0",
"nanos": 0
},
"speechAdaptationInfo": null,
"requestId": "000000"
},
null,
null
]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是 ffprobe 的输出:
Input #0, ogg, from 'input.ogg':
Duration: 00:00:05.74, start: 0.000000, bitrate: 129 kb/s
Stream #0:0: Audio: opus, 48000 Hz, mono, fltp
Metadata:
ENCODER : Mozilla111.0.1
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
为什么我的音频没有被转录?