Sea*_*ess 1 html javascript html5 canvas
我正在制作电视指南.有关使用Canvas的示例实现,请参见http://i.tv/guide.
我需要制作很多代表每个节目的小盒子.我需要能够在垂直(通道)和水平(时间)上滚动它们.为了使用Canvas,我的理解是实现滚动的唯一方法是拦截正确的事件,并使用新的偏移量平滑地重绘画布每秒多次.
如果我要使用div,我可以在它上面滚动滚动条并让它正常滚动.我可以将它们定位一次,让滚动移动它们,而不是重新计算它们的新偏移量.
我应该选择哪种项目?如果我使用divs会太慢吗?一些阵容有500个频道.我想一次显示最多4个小时.
谢谢!
对于交互式元素,我强烈建议使用普通HTML而不是画布.除了速度问题(div通常比自己手动绘制更快),HTML旨在免费提供可访问性和可用性功能,你必须做很多工作才能从画布中获得部分功能.
链接的基于画布的指南具有以下缺点:
使用canvas可以获得使用纯HTML无法实现的漂亮的图形和交互效果.说实话,我甚至没有在i.tv的网站上看到任何内容; 我不知道为什么他们以这种看似疯狂的方式实现它.