在iOS5中, Apple 从ARCHS_STANDARD_32_BIT中删除了armv6架构.
为了保持对iPhone3G的支持,即使在iOS5中,我仍然希望在armv6中编译.
有没有人为此找到解决方案?
Mar*_*off 96
我今天刚刚构建了一些指定iOS 4.0部署目标的东西.只有在Architectures中指定了armv7,Xcode警告我,要支持iOS4.2以下的任何东西,我必须在架构中包含armv6.只需编辑该字段,弹出对话框时单击"+"按钮,然后输入文字"armv6".
就我而言,我们希望我们的应用程序在iOS4和iOS5下运行.我们不得不进行一些修改,以便在iOS5下正常工作,但所有这些更改都是通过iOS4友好的代码更改完成的.
我们还添加了一些iOS5特定功能,允许应用程序在iOS4下运行而不会崩溃.具体来说,我们在尝试使用它们之前测试了iOS5功能,并将仅支持iOS5的库链接为Optional.
因此,在iOS5世界中支持iPhone3G可以轻松地表示"我们希望我们的应用程序在iOS4及更高版本上运行(无论使用任何iOS5功能)"而不是"我们希望确保我们的应用程序在运行iOS5的旧设备上运行".这里有区别; 想一想.:-)
无论如何,添加armv6支持非常容易.我想重点在于:在某些时候,当没有更多的armv6设备担心(无论出于何种原因)你不必为它构建.Apple的观点是每个人都应该尽快升级到最新的硬件.因此,在那个世界中,除了最新和最好的工具之外,没有必要将工具默认为任何东西.:-)幸运(或不),我们的开发人员生活在现实世界,并认识到你必须支持旧的东西一段时间.我猜Xcode开发团队也知道这一点,这就是为什么你可以简单地添加armv6支持.
adj*_*lli 51
简单的答案是你必须将当前设置从"标准(armv7) - $(ARCHS_STANDARD_32_BIT)"更改为"armv6"和"armv7".见下图.您必须删除具有先前设置的行才能使用.

小智 9
我认为苹果公司放弃标准设置的armv6是有原因的.
我用iOS5 SDK编译了armv7/armv6,然而,armv6编译器在发布模式下生成了错误的代码.经过几个小时的寻找解决方法(尝试使用不同优化级别的llvm或gcc),我放弃了.
所以,只要我支持旧的armv6设备,我就会回到iOS SDK 4.x.
代码示例:
// myView center=(160, 100)
CGPoint p=myView.center;
// now p=(100,100) (what the heck?)
p.x=myView.center.x;
p.y=myView.center.y;
// now p=(160,100)
p.y+=100;
// now p =(200,200) (what the heck?)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
也许我有一些内存损坏,但是,在armv7编译器和iOSSDK <5.0上,它的行为符合预期.
最好的祝福
不确定这是否真的是一个解决方案,但我发现用"armv6 armv7"替换"架构"中定义的字符串($(ARCHS_STANDARD_32_BIT))允许我编译iOS5作为基础,iOS4作为部署目标,并通过验证.
我没有使用任何IOS5专用库或调用,但打算在我的下一个版本中使用.
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