仅将Cocos2D添加到现有项目中?

Sim*_*iwi 9 implementation cocos2d-iphone ios

我已经完成了90%的项目,我想只为它添加Cocos2D.我不需要Box2D或Chipmunk.我该怎么做?我添加了哪些文件?我真的需要这样做,所以最后如果需要的话,还会提供赏金.

谢谢!

Yan*_*iot 16

要开始更简单的方法将Cocos2d添加到项目中,请遵循以下几行:

  1. 将Cocos2d文件导入项目,如下图所示: 将Cocos2d文件复制到项目中

  2. 然后导入"FontLabel"文件夹,该文件夹位于"外部"文件夹(进入Cocos2d库),就像上一步一样.

  3. 之后,您必须将OpenGLES和QuartzCore框架与您的项目链接: 在此输入图像描述

  4. 接下来在"项目导航器"中,选择目标并打开"构建设置"选项卡.

  5. 将-lz标志添加到"其他链接器标志"中: 在此输入图像描述

就这样!不,它应该正确编译.

但是,如果您想将Cocos2d与UIKit框架一起使用,或者您希望将其用作主条目,我就不会这样做.如果您想了解有关这些步骤的更多详细信息,可以查看Ray Wenderlich博客的帖子.

我希望它能帮到你.

  • 请参阅本教程http://www.raywenderlich.com/4817/how-to-integrate-cocos2d-and-uikit(在"连接Cocos2D视图"部分中).这是非常好的解释. (2认同)