Sim*_*iwi 9 implementation cocos2d-iphone ios
我已经完成了90%的项目,我想只为它添加Cocos2D.我不需要Box2D或Chipmunk.我该怎么做?我添加了哪些文件?我真的需要这样做,所以最后如果需要的话,还会提供赏金.
谢谢!
Yan*_*iot 16
要开始更简单的方法将Cocos2d添加到项目中,请遵循以下几行:
将Cocos2d文件导入项目,如下图所示:

然后导入"FontLabel"文件夹,该文件夹位于"外部"文件夹(进入Cocos2d库),就像上一步一样.
之后,您必须将OpenGLES和QuartzCore框架与您的项目链接:

接下来在"项目导航器"中,选择目标并打开"构建设置"选项卡.
将-lz标志添加到"其他链接器标志"中:

就这样!不,它应该正确编译.
但是,如果您想将Cocos2d与UIKit框架一起使用,或者您希望将其用作主条目,我就不会这样做.如果您想了解有关这些步骤的更多详细信息,可以查看Ray Wenderlich博客的帖子.
我希望它能帮到你.
| 归档时间: |
|
| 查看次数: |
7482 次 |
| 最近记录: |