下面是一些代码,它们将为您提供一个窗口的句柄(HWND),该窗口可用于在 Windows 桌面上进行绘制。其工作原理的主要问题是桌面图标仍然存在,但这将允许您在它们之上进行绘制。如果您希望图标正常显示(您的内容在它们后面),您需要在绘制内容后重新绘制它们,或者找到一种方法来避免首先绘制它们。这是相当重要的,也是我从未完全解决的问题。
这绝对适用于 XP 和 Windows 7(带有 Areo),以获得普通 GDI 绘图可以使用的东西。我从未使用 DirectX 测试过它,但我怀疑如果您使用 hMainWnd 作为演示窗口,它会起作用。
HWND hProgMan = NULL;
HWND hShell = NULL;
HWND hMainWnd = NULL;
unsigned int ScreenWidth = 0;
unsigned int ScreenHeight = 0;
int ScreenTop = 0;
int ScreenLeft = 0;
HRGN ValidRGN = NULL;
// ...
ScreenWidth = GetSystemMetrics(SM_CXVIRTUALSCREEN);
if ( ScreenWidth == 0 )
ScreenWidth = GetSystemMetrics( SM_CXSCREEN );
ScreenHeight = GetSystemMetrics(SM_CYVIRTUALSCREEN);
if ( ScreenHeight == 0 )
ScreenHeight = GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN);
ScreenTop = GetSystemMetrics(SM_YVIRTUALSCREEN);
ScreenLeft = GetSystemMetrics(SM_XVIRTUALSCREEN);
ValidRGN = CreateRectRgn(0,0,ScreenWidth,ScreenHeight);
hProgMan = FindWindow("Progman", "Program Manager");
if(hProgMan != NULL)
{
hShell = FindWindowEx(hProgMan, 0, "SHELLDLL_DefView", NULL);
}
else
{
hProgMan = FindWindow("DesktopBackgroundClass", NULL);
if(hProgMan != NULL)
hShell = FindWindowEx(hProgMan, 0, "DeskFolder", NULL);
}
hMainWnd = CreateWindowEx( WS_EX_TRANSPARENT, "MyWindowClass", "Window Title", WS_CHILDWINDOW | WS_OVERLAPPED | WS_CLIPCHILDREN, 0,0,ScreenWidth,ScreenHeight, hShell,NULL,hInstance,NULL );
EnableWindow(hMainWnd,FALSE);
SetWindowPos(hMainWnd,HWND_BOTTOM,0,0,0,0,SWP_NOSIZE|SWP_NOMOVE);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
...然后进行绘图(使用 GDI),像这样...
HDC hDC = GetDC( hMainWnd );
SelectClipRgn(hDC,ValidRGN);
BitBlt( hDC, 0, 0, ScreenX, ScreenY, hBackBuffer, 0, 0, SRCCOPY );
ReleaseDC( hMainWnd, hDC );
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
...并更新ValidRGN桌面图标的区域。通过对桌面的列表视图控制窗口进行一些操作就可以找到这些内容。这是相当复杂的,可能与这个问题无关。
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