我明白,我们用Suspense来划定界限。如果没有悬念,这意味着渲染将在一次渲染中完成,这与没有流式传输的 SSR 相同。
如果代码库中根本没有 Suspense 使用,我们是否会从使用 renderToPieableStream - 新流中获得任何好处?
另外,这是否意味着 renderToNodeStream 会做同样的事情?
小智 2
renderToPipeableStream()如果您不使用该组件,那么在 React 18 中使用该组件没有任何好处Suspense。
然而,使用renderToPipeableStream()而不是有一个重大好处renderToNodeStream(),因为后者实际上正在贬值 - 它也不能很好地工作,因为它无法等待数据。
renderToNodeStream()基本上比完整的 SSR 更近了一步,renderToString()但还没有完全实现。
React 18 Github 的公告很好地强调了一切。
https://github.com/reactwg/react-18/discussions/22
希望有帮助!
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