NIK*_*HIL 2 iphone cocos2d-iphone iphone-sdk-3.0 box2d-iphone
==>我正在开发像carom board这样的游戏由于持续的碰撞检测,我面临的问题很少.
如图所示,由于碰撞检测前锋和灰色冰球一起徘徊,游戏无法在此之后继续播放并在那里不断播放声音
我只想第一次在撞击者或冰球击中对方或框架(墙壁)时播放声音,但在我的情况下,如果我把撞击者放在靠近墙壁的声音是连续播放
非常感谢您提前帮助非常感谢
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