Sun*_*day 2 opengl-es framebuffer ios
如何使用glReadPixels从EAGLView的帧缓冲内容中有效地创建CGImageRef?也许我可以"直接渲染到纹理"?
我对OpenGL ES比较陌生,所以非常感谢任何帮助!
该功能glReadPixels非常昂贵...如果你想渲染到纹理,你可以看看:
有关iOS上OpenGL ES的参考,请参阅http://developer.apple.com/library/ios/#documentation/3DDrawing/Conceptual/OpenGLES_ProgrammingGuide/Glossary/Glossary.html
| 归档时间: |
|
| 查看次数: |
729 次 |
| 最近记录: |