需要设计一个Android应用程序的架构设计

mud*_*dit 5 architecture android sdlc

我需要为我的应用程序创建一个架构设计.

应用程序详细信息:在我的应用程序中,我显示了从服务器获取的一些数据.因此,基本上当您启动应用程序时,您会获得一个类别列表,当您单击某个类别时,应用程序将使用REST调用Web服务并获取JSON响应.获得响应后,将解析JSON数据以创建对象的Arraylist,最后适配器在列表视图中显示此数据.

我想到的包结构:

com.app.activities: 包含应用程序中所需的所有活动.

com.app.customviews: 应用程序所需的自定义视图.

com.app.adapters: 不同的列表/网格适配器,用于创建不同类型的列表和网格视图.

com.app.parsers:包含所有解析器类,用于解析从服务器接收的JSON响应.这些类基本上会将一个arraylist返回给活动,这些活动将由适配器类进一步用于创建列表和网格视图.

com.app.utils: 包含在整个应用程序中使用的函数,例如从服务器获取请求的响应,从输入流获取字符串,从某个URL下载图像,记录等功能.

com.app.model: 包含各种用户定义数据类型的所有模型类.

应用程序工作流程:当选择某个类别时,activity从中获取响应utils并将其发送parsers给获取Model类型的arraylist .现在这个arraylist传递给adapters它返回一个适配器对象,最终用于显示列表/网格activity.

现在根据应用程序架构,您的代码应分为以下三层:

  1. 表达层
  2. 业务层
  3. 数据层

现在我需要知道,根据我的应用程序哪个部分属于哪个层.

请帮帮忙,我对此完全无能为力.

谢谢!!

更新:谷歌搜索我偶然发现这个链接:

http://apparchguide.codeplex.com/wikipage?title=Chapter%2019%20-%20Mobile%20Applications

它说,你的应用程序应该有一些工作流程,业务组件,实体等.

所以,我认为我当前的包结构是不正确的,因为我只在"活动"中执行大部分操作.

所以现在,我的问题是:如果我遵循这个架构,应该是什么包结构或如何设置我的代码库.

sli*_*ull 0

您的应用程序仅用于演示吗?业务层是在服务器中实现的,因为您不更改数据,只显示它。对我来说,模型位于数据层,其余的都是表示。