Lau*_*llo 1 opengl 3d graphics refresh
我有一个带有对象的简单OpenGl场景,以及每隔1/30秒由计时器调用的一个函数来移动场景中的对象.告诉OpenGl刷新屏幕的最佳方法是什么?我没有使用双缓冲.
dat*_*olf 6
你绝对应该使用双缓冲(也是出于性能原因).在OpenGL中刷新场景的规范方法是重绘整个事物.
归档时间:
14 年,9 月 前
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