我有一个运行良好的 Expo 应用程序。现在,我想在将其发布到 Play 商店之前添加一些广告,以便赚点钱。Expo 说他们的内部广告包已被弃用,我必须使用react-native-google-mobile-ads.
因为react-native-google-mobile-ads是本机包,这意味着我需要执行特殊任务,并且不太清楚如何从这里继续。
据我了解,我需要:
安装expo-dev-client并react-native-google-mobile-ads
添加react-native-google-mobile-ads在 app.json 的expo plugin
"expo": { "plugins": ["react-native-google-mobile-ads"]}Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
app.json"react-native-google-mobile-ads": {
"android_app_id": "ca-app-pub-xxxxxxxx~xxxxxxxx",
"ios_app_id": "ca-app-pub-xxxxxxxx~xxxxxxxx"
}Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在我的终端上创建一个帐户https://expo.dev并运行eas login
然后run eas build --profile development --platform android生成一个构建
由于 expo-go 由于本机软件包而不再工作,我将无法在真正的手机上运行该应用程序。我必须通过运行expo start --dev-client并按在 Android 模拟器上a打开应用程序来完成 Android 模拟器上的开发。
然后添加代码以显示广告。
完成后,运行eas build --platform android以创建构建
按照漫长的流程将我的第一个版本上传到 Play 管理中心
将其发布为测试版应用程序,将链接发送至 adMob 审核。
一旦 adMob 表示一切正常,我就可以在 PlayStore 上永久发布该应用程序。
这不是一个顺利的过程……我不知道为什么世博会决定取消这样一个常见的套餐!有人可以向我确认这是正确的过程吗?或者也许有一个更简单的方法,使用不同的库?
我找到了解决方案。以下是要采取的步骤:
yarn add react-native-google-mobile-adsapp.json(在 expo 对象之外)eas login并输入您的凭据eas whoamiexpo-dev-clienteas device:create. 否则,转到下一行。eas build --platform android --profile development --local(您可以替换android为ios或仅运行不带标志的命令--platform。我添加--local是因为云构建因未知原因而无法工作)。这将在您的机器上创建一个版本。.apk适用于 Android)直接拖放到模拟器上。这将安装它。expo start --dev-client| 归档时间: |
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