我希望能够从.obj文件中获取信息(如子组件的名称).那边有装载机吗?Java3D有一个ObjectFile,但是我看过的方法列表让我觉得它并不是我想要的.我自己解析文件会更好吗?
谢谢 - 会的
小智 7
几个月前我写了一个java obj文件格式加载器,应该可以轻松地完成你需要的工作.它位于git hub;
https://github.com/seanrowens/oObjLoader
请注意,README表示它是pre-alpha - 这主要是因为几乎没有其他人看到过它.
它解析大多数.obj格式以及.mtl格式.现在用它解析的内容做了什么...好吧,我试图采用类似SAX的方法.有一个Parser,它使用每个已解析的元素调用BuilderInterface上的方法.BuilderInterface有一个简单的示例实现,还有一个简单的LWJGL查看应用程序,将它们连接在一起.
它目前没有对更奇特的几何语句做任何有用的事情,即顶点和多边形以外的任何东西,换句话说它忽略除了顶点和多边形之外的任何几何.它解析并捕获.mtl文件,但实际的查看器除了非常非常简单的纹理外没有实现任何东西.
我非常乐意听到任何反馈和建议.许可证非常宽松;
这段代码由我自己,Sean R. Owens,guan dot net的肖恩编写,并发布到公共领域.分享和享受.由于有些人认为无法将软件发布到公共领域,因此您也可以在任何版本的GPL,LPGL,Apache或BSD许可下使用此代码,或者与我联系以使用其他许可.
我编写了一个 Java 库,可以帮助您解析 OBJ 和 MTL 资源。
https://github.com/mokiat/java-data-front
以下是它支持的一些功能:
v)。vn)。vt)。mtllibo) 及其名称的列表。
usemtl)newmtl) 及其名称
Kd)Ks)Ka)d)map_Kd)OutOfMemory异常情况。该实施有足够数量的测试支持。该库没有运行时依赖项,因此它应该很容易集成到您的项目中。
它是通过 Maven 构建的,因此很容易集成到 Maven 项目中。(您需要在本地存储库中手动注册它)。如果您的项目不是 Maven 项目 - 不用担心,这应该不是问题。
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