Mic*_*gle
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虽然没有专门针对渐变(而不是模式),Ray Wenderlich的这个教程确实在底部有关于图像与核心图形绘制的一些基本信息.
TL; DR Core Graphics在这种情况下使用时看起来要快得多.
对于它的价值,我使用Core Graphics在我的应用程序中尽可能多地绘制,包括径向渐变和纹理等UILabel.作为一名设计技能有限的开发人员,我发现通常用这种方式获得更好的结果,而不是摸索使用类似Photoshop的东西.
使用Core Graphics的另一个优点是,您可以轻松地动态更改内容,例如设置渐变动画,如果您只使用图像,这将是非常昂贵的.