8 boost kernel iostream driver wdk
我正在使用Windows驱动程序工具包(WinDDK 6001.18001)来构建我的用户空间应用程序而不是Visual Studio 2005.我采用这种方法,因为我们还必须构建驱动程序组件,所以我更愿意有一个构建环境来构建所有东西.微软本身将这种方法用于多种产品.
这一点工作正常,直到我开始使用Boost 1.38.0.我没有在内核模式组件中使用C++,只是用户空间应用程序.在C++代码中,使用boost库是很自然的.不幸的是,WDK不同意.
我注意到的第一个错误是"的#include <cstddef>"不把ptrdiff_tstd名称空间中,如需要似乎附件D.在解决此左边的几个误区工作boost\lambda\detail\operator_return_type_traits.hpp有关error C2976: 'std::basic_string' : too few template arguments.这似乎多余的iostream的.
有没有人成功地将Boost,iostream和WDK的组合一起工作?
我的来源档案:
TARGETNAME=foobar
TARGETTYPE=PROGRAM
USE_MSVCRT = 1
USE_STL = 1
USE_ATL = 1
ATL_VER = 30
STL_VER = 70
USE_NATIVE_EH = 1
USE_IOSTREAM = 1
SUBSYSTEM_VERSION = 5.02
C_DEFINES = \
-D_MT \
-DWIN_32 \
-DWIN32 \
-D_WINDOWS \
-DNT \
-D_WIN32_DCOM \
-DUNICODE \
-D_UNICODE \
-D_ATL_NO_DEBUG_CRT # because we are using USE_MSVCRT=1
SOURCES=service.cpp
INCLUDES=\
$(BOOST_INC_PATH)
TARGETLIBS=\
$(SDK_LIB_PATH)\ole32.lib \
$(SDK_LIB_PATH)\oleaut32.lib \
$(SDK_LIB_PATH)\uuid.lib \
UMTYPE=console
UMBASE=0x400000
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
service.cpp:
#include <iostream>
#include <cstddef>
namespace std {
typedef ::ptrdiff_t ptrdiff_t; // DDK C++ workaround
}
#include <boost/lambda/lambda.hpp>
int __cdecl main() {
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
有趣的问题。对于 WDK,按原样使用 STL 本身就是一个挑战。我还没有冒险超越。我可以尝试一下。请记住,WDK 有自己的编译器,该编译器与您的 VS2005/VS2008 编译器不同(检查版本号)。很可能到处都存在一些错误。
请注意,这USE_MSVCRT=1并USE_STL=1不能很好地胶凝(至少对于 WDK 6001 而言)。
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