Tra*_*svi 2 java design-patterns
对于uni赋值我正在编写一个java程序,它需要保存对象层次结构并将其加载到XML文件中.例如,程序创建一个Zoo类,其中包含Animals的子类列表,将其保存到XML,并在下次用户启动程序时再次加载.
该文件可能看起来像
<Zoo>
<Animals>
<Lion>
<name>Leo</name>
<age>5</age>
<roar>fearsome</roar>
</Lion>
<Elephant>
<name>Dumbo</name>
<age>10</age>
<ears>let him fly</ears>
</Elephant>
</Animals>
</Zoo>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我需要支持少量有限数量的动物子类(~5).每个动物的子类都有各自的属性(如Ears和Roar).我很困惑对象创建和文件创建的最佳设计模式是什么.
目前,我有一个类XMLCreator,有方法,例如void createZooElement(Zoo),void createLionElement(Lion)等等等等,并与XMLReader类private Zoo createZoo(File),private Lion createLionObject(Element).
如果这是您希望将来由其他人维护的代码,这是一个很好的方法吗?或者每个对象应该有一个构造函数方法,它将File/Element作为参数,另一个方法返回File/XMLElement?哪种封装/可维护性最强?
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