Jof*_*sey 6 c# operator-overloading
可能重复:
为什么我们必须在C#中定义==和!=?
为什么重载+ =只能通过重载+,但==和!=分别重载?
它似乎应该倒置.
+ =重载几乎总是可以写得更有效,因为没有必要为新对象分配内存.但是我不能发明一个例子,其中运算符==和!=应该是不同的,除了反转结果Equals().
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